私的メモ&日記的な。予定は未定です。なのでタイトルも手抜きです。

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秘剣カリベラ3刀流・開祖 ※自称

最近リアルが忙しくてろくにアラドもできません。
なので大会警備でササっと疲労を使い切って落ちる毎日です。
 (やっとるやないかい)

その結果…

カリベラ精錬完了

サブウェポンのカリベラの精錬が完了しました!

気運が溜まり次第挑戦するも6→7で10連敗くらい。
気運を溜め込んで一気にやるとあっさり両方成功してくれました。
あるあるですね。

ちなみに元々装備していた+11と+10は増幅ですが+12は強化です。
初代大乱で手に入れていた保護券。強化済装備の強化値をリセットして
増幅付与するために4枚だけ残しておいたのですが、保護券が
一般販売されたので使って強化したところ最後に+12になってくれました。

カリベラ3刀流

増幅と強化過剰、全て精錬済で私服付与!
こんな(バカな)真似をやってのけたのはアラド広しといえど
そうそういないんじゃないかと。

今までの精錬の統計はこんなところ。

精錬履歴

精錬6止めが6本、7達成が8本。
80エピの要求量で計算すると精錬7に要した気運は平均で1918個。
ミンタイ疲労234+疲労回復30で大会に39回行けるので、
1日で溜まる気運は156個。約13日で1本分ですね。

しかし1→2の成功率が妙に低い。
試行回数の問題なのか設定ミスなのか…

そういえば鎮魂武器を精錬してる人をチラっと見たことがあるのですが
精錬6で190台でした。80エピが精錬6で210台なので、基礎値と精錬値の
合計は同じくらいになるのかもしれません。

そうなるとますますリベ武器が必要ないような…
いや安定した火力でいえば間違いなくリベ有利で、
カリベラのオプション発動→リベ持ち替えがヌゴル大剣を除けば
最強だと思いますが、カリベラオプションを常時維持しようと
考えたらカリベラ3本をローテーションさせるのが一番現実的なんですよね。
そこにもう一本持ち替えするようなアイテムスロットががが

さらにDNFのファースト鯖でエピックカードが出たらしいですが、
計算してみるとどうも「火強化+20>火強化+12・独立強化+35」になるっぽい。
勿論スイッチレージだけでなく、表面装備での話です。
となると現状で揃えられる物を揃えきったら火極型のBSKとしては
ゲームクリアになってしまう…?

これからどうしようかなぁと迷走するファイアーサーカーでした。


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プロフィール

狗

Author:狗
アラド戦記
鯖:カイン
ありふれたアラドのBSK偏愛者
(最近はKRITIKAのBSKに浮気中)


メイン
 1st:85-ヘルベンター
  装備スキル

サブ
 2nd:79-ジェネラル
 3rd:64-チャンピオン
 4th:62-ブラッディア
 5th:60-竜闘士(魔
 6th:81-デスブリンガー
 7th:79-ヘルベンター
 8th:75-剣聖
 9th:75-ソウルブリンガー
10th:75-大暗黒天
11th:75-ウォーロック
12th:75-ゴッドハンド
13th:55-ジャイアント
14th:68-トリックスター
15th:65-ブラスター
16th:54-メタルハート
17th:75-ダークナイト
18th:71-クリエイター
19th:81-剣魔
20th:50-ノーブレス



エレノア
 初代 :+10→
 2代目:+10→+12→保護→0→+10→+11→
 3代目:+10→
 4代目:+10→+12→
 5代目:+10→
 6代目:+10→+11→
 7代目:開運→+13→+10→
 8代目:+10→強化オーラ→+13(倉庫番)
 9代目:強化オーラ→+12→
 10代目:強化オーラ→+12→



カリベラ
 初代 :増幅+10→F券→+11(装備中)
 2代目:+10→保護→+12(装備中)
 3代目:増幅+10(倉庫番)
 4代目:増幅+10→+12(装備中)
 5代目:増幅+10→+11→



自職エピ獲得履歴
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