私的メモ&日記的な。予定は未定です。なのでタイトルも手抜きです。

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アウトレージの期待値に変更があったようなので

いや、違うんですよ。
計算が間違っていたわけじゃないんです。

2011年10月に撮ったSSがこちら↓

3次特性レージ+一撃レージ(旧)

肩・腰・靴のどれかかな?
5%増加+5%減少で加算だと±0%で変動無しですが、
攻撃力が変動しているので乗算で計算されているのが分かります。
20958*1.05*0.95=20905.605 なので四捨五入で20906と間違いなし。

で、今日(2012年9月17日)に撮ったSSがこちら↓

3次特性レージ+一撃レージ(新)

同じ物は既に処分してしまっていたので補助装備ですが、
31691/32337=0.980023と加算で計算されています。

いつからか分かりませんが、算出方法そのものが仕様変更されているようです。
 ※もしかしたら『緑を先に付与すると乗算になる』という可能性もありますが持っていないので確認できません
というわけで期待値を再計算。


●レージ期待値再計算結果
レージ期待値

赤は2次一撃レージ、
青は3次赤緑レージ、
緑はその他(タイタン)ですが
ステによって変わる上に結果に影響しないので倍率は省略。

とまあ、結果的にはこれまでと変わらず
 武器・上着・下着・肩・腰・靴…2次
 腕・首・指・補助…3次
が一番良い組み合わせになります。

が、以前の乗算の計算では変わらなかったので
特に記事にはしなかったのですが、
将来的にこの結果がひっくり返ることになるかもしれないのでそちらをー


●レージ期待値再計算結果(魂修正後)
レージ期待値(魂)

魂が固定に乗るようになった場合の詳細な計算方法は不明ですが、
「独立攻撃力が1.2倍になる」というのが妥当なところかと。
この場合は上着・下着のどちらかを3次にした方が期待値は高く、
次点が肩・腰・靴のいずれかを3次にしたもの、
現状で期待値が最高になる全防具2次の組み合わせは3番手まで落ちます。
まあひっくり返っても誤差程度なのでどれでもいいと思いますがw


●レージ期待値再計算結果(魂修正後・属性・エレノア)
レージ期待値(魂・属性・エレノア)

属性強化とエレノア(+30%)も適用してみると少し差が広がりますね。
それでも属性強化80で差は0.5%程度ですが、とことん拘りたいという方は
3次に通って上着か下着を用意しておくのもいいのではないでしょうか。
どうせまだまだまだまだまーだ時間はあると思います。


コメント
No title
さすがどこぞのブロガーさん!ありがとうございます
2012/09/17(月) 16:54 | URL | #-[ 編集]
No title
初カキコ。いつも拝見させて頂いてます。毎度有益な情報をありがとうございます。上下の掃除機2付与が作れてから、使い道に困っていたので作っておこうと思います。
2012/09/20(木) 05:34 | URL | #-[ 編集]
Re: No title
> さすがどこぞのブロガーさん!ありがとうございます

いえーこちらも気になっただけなのでこういうきっかけがあると助かります。
でもチラチラはしないで欲しいですw


> 初カキコ。いつも拝見させて頂いてます。毎度有益な情報をありがとうございます。上下の掃除機2付与が作れてから、使い道に困っていたので作っておこうと思います。

魂の仕様次第で無駄になっちゃう可能性もありますがw
2012/09/23(日) 14:50 | URL | 狗 #QXRaNfI.[ 編集]
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 2代目:+10→+12→保護→0→+10→+11→
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 4代目:+10→+12→
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 6代目:+10→+11→
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 9代目:強化オーラ→+12→
 10代目:強化オーラ→+12→



カリベラ
 初代 :増幅+10→F券→+11(装備中)
 2代目:+10→保護→+12(装備中)
 3代目:増幅+10(倉庫番)
 4代目:増幅+10→+12(装備中)
 5代目:増幅+10→+11→



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